Макс Кріппа стає новим власником GSC Game World: неочікувана зміна для розробників S.T.A.L.K.E.R.

Український підприємець Максим Кріппа став новим власником розробника відеоігор GSC Game World, який відомий завдяки успішним серіям ігор S.T.A.L.K.E.R. та Cossacks. Ця подія викликала широкий резонанс у громаді шанувальників відеоігор по всій країні.

Про цю подію повідомляє сайт Start Up.

Повідомлення про перехід прав власності від засновника студії Сергія Григоровича до бізнесмена Максима Кріппи стало несподіванкою для багатьох. Зміна власника була зареєстрована у вересні 2023 року згідно з українськими та чеськими державними реєстрами.

Сергій Григорович, попередній власник, заслужив визнання завдяки своїй креативній діяльності та визначній ролі в історії студії, яка завоювала серця численних геймерів. Основні мотиви цієї покупки та майбутні плани нового власника залишаються предметом активних обговорень та очікувань у спільноті.

Таким чином, Максим Кріппа, відомий український підприємець і інвестор, нещодавно став новим власником GSC Game World. Його зацікавлення в студії спричинилося успіхом серії S.T.A.L.K.E.R. і унікальною корпоративною культурою компанії. Він вклав значні ресурси в розвиток студії, що включало оновлення команди та посилення роботи над S.T.A.L.K.E.R. 2. Під його керівництвом розпочалася активна фаза оновлення внутрішніх процесів: збільшення бюджету на розвиток проєктів, реорганізація команди розробників та зміни у менеджменті. Все це направлено на відродження та подальший розвиток студії.

Мотивація змін у керівництві студії

Перехід власності студії до Максима Кріппи став значущою подією не лише для компанії, а й для її шанувальників. Рішення Сергія Григоровича віддати керівництво менш відомому на той час підприємцю викликало тривогу серед прихильників, які побоювалися змін у креативному напрямку та самобутності студії.

Втім, Максим Кріппа, до того моменту відомий своєю діяльністю у сферах кіберспорту та благодійності, не був новачком у відеоігровій індустрії. Завдяки досвіду керування командою Natus Vincere і студією Maincast, що займається трансляціями кіберспортивних змагань, Кріппа мав всі передумови для успішного керівництва GSC Game World. Його попередні здобутки в кіберспорті та внесок у розвиток культурного життя України свідчили про його здатність підтримувати та розвивати великі проєкти. Під його керівництвом очікувалося, що студія збереже свою унікальність та продовжить розвиватися, розширюючи свої креативні горизонти та вплив у відеоігровому світі.

Коментарі, надані Максимом Ткаченком, комюніті-менеджером GSC Game World, прояснили обставини недавньої зміни власності студії. Він підкреслив, що Максим Кріппа не є новачком у компанії, оскільки вже довгий час був одним із інвесторів та співвласників, починаючи з 2020 року. Також було зазначено, що недавня угода між інвесторами включала оновлення реєстраційних даних в Україні та Чехії, що є частиною плану розвитку компанії.

Основним мотивом для передачі прав і керівництва компанією саме Максиму Кріппі стала впевненість Сергія Григоровича та інших власників у його здатності далі розвивати GSC Game World. Григорович вважав, що під керівництвом Кріппи студія зможе не тільки підтримувати високі стандарти якості, але й розширювати свої проєкти, пропонуючи нові ігрові рішення.

Таким чином, незважаючи на початкове занепокоєння спільноти, зміна власності відкриває для GSC Game World нові можливості для зростання і розвитку, забезпечуючи компанії стабільність та нові перспективи в міжнародній ігровій індустрії.

Новости Херсона